Das Herzstück von FinanceMission ist ein unterhaltsames, digitales Lernspiel. Dieses bildet gemeinsam mit ergänzenden, didaktischen Begleitmaterialien ein attraktives Lernangebot, das im Unterricht auf der Sekundarstufe I eingesetzt werden kann.

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Mit dem Ziel, die in den Lehrplänen geforderten Finanzkompetenzen zu fördern und der Jugendverschuldung entgegenzuwirken, unterstützen der LCH und der SER den Einsatz von unterrichtsergänzenden Lernspielen zum Umgang mit Geld. «Lernspiele werden künftig auch an Schulen vermehrt eingesetzt. Schülerinnen und Schüler können damit einen Lerngegenstand spielerisch erfassen, was Spass macht und die Motivation erhöht, das Thema im Unterricht gezielt zu vertiefen», ist Beat W. Zemp, Präsident von FinanceMission, überzeugt.

«FinanceMission Heroes» – das erste Lernspiel von FinanceMission – entführt die Spielerinnen und Spieler in eine fiktive Stadt, welche von hinterlistigen Robos unter der Führung der bösartigen Dr. Violetta schikaniert wird. Einbrüche und Cyberattacken auf Bankkonten sind an der Tagesordnung. Doch dann formieren mutige Schülerinnen und Schüler eine Gegenbewegung. Als «Helden der Nacht» bekämpfen sie die Robos und setzen alles daran, Dr. Violetta das Handwerk zu legen.

Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle einer Heldin/eines Helden und müssen in jeder Mission Gegner in zehn zufallsgenerierten Levels besiegen. Das Spiel ist als Strategiespiel konzipiert. Dank geschicktem Ressourcenmanagement und einer gut überlegten Wahl von Ausrüstungs- und Verbrauchsgegenständen können die steigenden Anforderungen im Kampf gegen die Robos bewältigt werden. Wesentlich ist, dass Schülerinnen und Schüler beim Kauf von neuen “Heldenutensilien” immer ihr Budget im Blick haben: Den Ausgaben für Equipment und notwendige Reparaturen stehen Einnahmen aus einem Nebenjob und aus erfolgreich absolvierten Missionen gegenüber. Daneben gilt es, die zur Verfügung stehende Zeit für Hausaufgaben, Arbeiten und Heldenmissionen optimal einzuteilen. Entscheidend für den Spielerfolg ist die Wahl der richtigen Strategie; spielerische Fähigkeiten – wie beispielsweise die Geschicklichkeit mit der Maus – sind dagegen nicht ausschlaggebend.

«FinanceMission Heroes» ist im Comic-Stil gestaltet. Auf explizite Gewaltdarstellung wird bewusst verzichtet. Das Spiel ist unterhaltsam und actionreich. Gleichzeitig zeigt es den Spielerinnen und Spielern die längerfristigen Konsequenzen ihrer (Budget-)Entscheidungen auf. Für den Einsatz als Lehrmittel an Schweizer Schulen wurden parallel zum Spiel stufengerechte Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I (13–16-Jährige) entwickelt. Die Unterrichtsmodule und Arbeitsblätter erlauben eine begleitende Auseinandersetzung im Schulunterricht: Gewählte Strategien und Anschaffungen werden diskutiert, kritisch hinterfragt und auf Situationen aus dem Lebensalltag der Jugendlichen übertragen. Schülerinnen und Schülern eröffnet sich so eine neue Perspektive auf ihren Umgang mit Finanzen, und sie schärfen ihr Bewusstsein in Bezug auf ihr persönliches Konsumverhalten.

Lehrpersonen können die Unterrichtsmaterialien frei beziehen auf www.financemission.ch.

Das Game «Heroes» von FinanceMission können Jugendliche, Lehrkräfte, Eltern und weitere Interessierte kostenlos über www.financemissionheroes.ch oder direkt über «Google Play» und «App Store» herunterladen.

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